نظارات الواقع الافتراضي: مستقبل مشرق لمجموعة متنوعة من الاستخدامات

نظارات الواقع الافتراضي: مستقبل مشرق لمجموعة متنوعة من الاستخدامات

توسيع إلى قطاعات التدريب والصحة
نظارات الواقع الافتراضي (VR) تقود بهدوء ثورة في كل من قطاعي الأعمال والرعاية الصحية. التدريب الافتراضي على سبيل المثال، تم استخدام نظارات الواقع الافتراضي في تدريب موظفي مطعم "كنتاكي فريد تشيكن" على كيفية تقليد الدجاج، وتدريب سائقي خدمة الطرود المتحدة (UPS) على كيفية مواجهة مخاطر الطرق، بالإضافة إلى تدريب رواد الفضاء على السفر إلى الفضاء. في مجال الرعاية الصحية، تم استخدام نظارات الواقع الافتراضي في "إدارة الألم"، بهدف تخفيف الألم للجنود والأطفال الذين يعانون من السرطان. هذه الأمثلة فقط تخدش السطح من التطبيقات المتنوعة للنظارات الواقع الافتراضي. مع إصدار Apple Vision Pro، عززت نظارات الواقع الافتراضي مكانتها في الثقافة الشعبية. من المثير للاهتمام أن نظارات الواقع الافتراضي قد تطورت من كونها "وسيلة سحرية للهروب من الواقع إلى أماكن جديدة غريبة" إلى "أداة عملية لإنجاز المهام". نظرة تاريخية - 1838: اخترع تشارلز ويتستون الستريوسكوب، القادر على إنتاج صور ثنائية الأبعاد تظهر ككائنات ثلاثية الأبعاد، والتي أطلق عليها اسم "الواقع الافتراضي" الأصلي من قبل مجلة سميثسونيان. - 1968: أول سماعة الواقع الافتراضي الفعلي تم إنشاؤها من قبل إيفان سذرلاند، أستاذ هارفارد. أحد طلابه أطلق على الاختراع "سيف داموكليس"، يعكس القصة القديمة التي ترمز إلى القوة و"الخطر الوشيك" من قبل الفيلسوف الروماني سيسرو. عرضت هذه السماعة صورًا تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر على البيئة المحيطة بالمستخدم ، وتشبه الإصدار السابق من إعدادات الواقع المعزز التي يوفرها Apple Vision Pro. - الثمانينيات: إنشاء أول شركة لبيع نظارات VR و قفازات، VPL Research Inc. - 2021: قام مارك زوكربيرج بتغيير اسم فيسبوك إلى Meta، وتركز جهود الشركة على بناء Metaverse من قبل Reality Labs Division. - 2023: أبل كشفت عن نظارات "Vision Pro" للواقع المختلط. -بحلول أوائل عام 2024، ستبيع الشركات جميع الوحدات من خلال طلبات طلبية مسبقة. حقيقة الواقع الافتراضي كان تركيز نظارات الواقع الافتراضي من الثمانينيات حتى العقد الأول من القرن الحادي والعشرين على الألعاب. مارك زوكربيرج راهن كثيراً على التكنولوجيا و "الميتافيرس"، الفضاء الرقمي الذي يسكنه أولئك الذين يرتدون نظارات الواقع الافتراضي. ومع ذلك، فإن نظارات "ميتا" التي تم تسويقها إلى حد كبير للمستهلكين، تسببت في خسائر كبيرة للشركة. في حين أن حملة الترويجية الكبرى لـ VR لم تحقق نجاحًا ، فإن السوق الأوسع لشركات نظارات VR نمت بهدوء. كشف استطلاع أجرته شركة برايس ووترهاوس كوبرز أن نصف الشركات الأمريكية قد استخدمت بالفعل أو تخطط لاستخدام نظارات الواقع الافتراضي في عام 2022. شركات مثل وول مارت، فيريزون، و إنتل تعتمد على هذه التكنولوجيا لتدريب الموظفين. علاوة على ذلك، تتحول قوات الشرطة والجيش إلى نظارات الواقع الافتراضي للتدريب على تكتيكات تخفيف التصعيد. تعتمد الجامعات والمستشفيات أيضاً على هذه الوسائل كحل بديل أكثر أماناً للتدريب الجراحي. ومع ذلك، هناك جوانب سلبية لهذه النظارات، بما في ذلك ارتباطها بالدوار أو "المرض الإلكتروني"، وهو مصطلح يشير إلى أعراض مثل الغثيان والصداع التي تحدث أثناء وجودها في بيئة افتراضية. وجدت أبحاث جامعة ولاية أيوا أن أعراض مرض الإنترنت أكثر حدة بنسبة 40٪ لدى النساء. بالإضافة إلى ذلك، هناك مخاوف بشأن الخصوصية. على سبيل المثال، "Apple Vision Pro" يجمع المزيد من البيانات عنك أكثر من أي جهاز آخر تم اختباره من قبل... مراقبة كل شيء عن جسمك، الناس من حولك، والمساحات، وفقا لتقارير الصحافة ذات السمعة الطيبة. قد يثير هذا قضايا خصوصية عامة كبيرة مع انتشار التكنولوجيا على نطاق أوسع. بالعدد - 67.7 مليار دولار: حجم السوق العالمي للواقع الافتراضي في عام 2024، من المتوقع أن ينمو إلى 204 مليار دولار بحلول عام 2029. - 4.65 مليار دولار: خسارة التشغيل التي تكبدتها شركة "ميتاس" "ديفيشن لابراتوار الواقع" في الربع الرابع تجاوزت توقعات المحللين. - 3499 دولار: سعر "آبل فيجن برو" - 75%: نسبة الشركات الأكثر قيمة في العالم التي أنشأت بالفعل تجاربها الخاصة بالواقع الافتراضي أو المعزز بحلول عام 2015. - 51%: نسبة الشركات الأمريكية التي استخدمت بالفعل أو تخطط لاستخدام الواقع الافتراضي أو المعزز في مجال واحد على الأقل من عملياتها منذ عام 2022. يحاول زوكربيرج إقناع الناس بأن "ميتا كويست" أفضل من "آبل فيجن برو"، ويركز انتقاده على ارتفاع سعر الأخير. من جانبها، تجنبت شركة آبل التداخل مع Meta في مجال الواقع الافتراضي، ولم تذكر مرة واحدة Metaverse أثناء الترويج لنظاراتها، Vision Pro، وبدلاً من ذلك اختارت استخدام مصطلح الحوسبة المكانية. * مجلة كوارتز، خدمات الوسائط التابعة لـ "تريبون"
Newsletter

Related Articles

×